FPS: First-Person Shooter ialah dokumentari yang merangkumi sejarah dan impak salah satu genre permainan yang terbesar dan paling berpengaruh. Sebagai peminat penembak orang pertama sendiri, saya mendapati ia menarik untuk mendengar daripada pembangun di sebalik klasik ini dan mengetahui lebih lanjut tentang ciptaan mereka. Walau bagaimanapun, dokumentari itu mengalami dua kesalahan ketara yang menjejaskan kesan keseluruhannya.
Salah satu kekuatan FPS ialah kemasukan tokoh terkenal dalam genre tersebut. John Romero, pereka permainan ikonik seperti Doom dan Quake, menjadi tumpuan utama dalam filem itu dan bertindak sebagai wakil yang sesuai untuk genre itu. Keghairahannya terhadap penembak orang pertama menyerlah, tidak kira sama ada dia mengerjakannya atau tidak. Selain itu, dokumentari itu menampilkan temu bual yang jarang berlaku dengan legenda industri seperti John Carmack, Warren Spector, Cliff Bleszinski dan ahli pasukan di belakang permainan terkenal seperti GoldenEye 007, Perfect Dark, Halo dan Team Fortress. Cerapan daripada veteran industri ini menambah nilai pada dokumentari.
Walau bagaimanapun, FPS gagal dalam peninggalannya. Terdapat ketidakhadiran yang ketara, seperti wawancara dengan Jason Jones, George Broussard, Ken Levine, dan Gabe Newell. Walaupun mendapatkan temu bual dengan tokoh-tokoh ini mungkin mencabar, kemasukan mereka akan memperkayakan lagi dokumentari. Tambahan pula, ketiadaan permainan seperti Duke Nukem Forever, System Shock 2, BioShock dan Half-Life: Alyx meninggalkan jurang yang ketara dalam sejarah evolusi genre.
Kelemahan ketara FPS ialah panjangnya. Memasuki masa empat setengah jam yang mengejutkan, dokumentari itu terasa tidak semestinya panjang. Waktu tayangan ini menjadikannya hampir mustahil untuk ditonton dalam sekali duduk dan lebih sesuai sebagai siri mini empat bahagian. Format sedemikian akan membolehkan langkah dan penglibatan yang lebih baik dengan kandungan.
Kritikan lain ialah kekurangan naratif yang padu. Setiap segmen dibahagikan kepada era dengan tajuk bab, tetapi tidak ada suara menyeluruh yang membimbing penonton melalui kepentingan permainan ini atau keghairahan pembuat filem untuk genre. Dokumentari bergantung semata-mata pada temu bual satu lawan satu, kehilangan perbincangan dinamik yang berpotensi yang boleh menambah kedalaman dan cerapan. Selain itu, filem ini melalui perkembangan terkini dalam genre, gagal mengiktiraf sumbangan permainan baharu seperti Doom (2016), Half-Life: Alyx, dan tajuk berbilang pemain popular seperti Call of Duty Warzone, PUBG, dan Apex Legends.
Kesimpulannya, FPS: First-Person Shooter memberikan gambaran menyeluruh tentang sejarah dan impak genre. Kemasukan tokoh terkenal dan pandangan mereka menambah nilai kepada dokumentari. Walau bagaimanapun, panjang yang berlebihan dan kekurangan naratif yang kohesif adalah kelemahan ketara yang menghalang pengalaman menonton keseluruhan. Walaupun terdapat kesilapan ini, FPS masih patut ditonton untuk peminat genre yang mencari pemahaman yang lebih mendalam tentang akar dan evolusinya.